Bunyupy es un usuario activo desde 2009. Es un diseñador avanzado que domina el meshing, el codding y el skinning. Actualmente forma parte del equipo de diseño Hispa Designs
Corta Biografía
Bunyupy nace en la Ciudad de México un 19 de septiembre de de 1996. Desde muy pequeño demuestra un gran interés por los animales, especialmente por los Dinosaurios, de los cuales rápidamente se hace experto.
Inicia sus estudios de primaria en 2003 a la edad de 6 años. A sus 12 años inicia sus estudios de secundaria.
Mundo del Zoo Tycoon
Desde muy chico comienza a jugar Zoo tycoon, el cual se convierte en uno de sus juegos favoritos, especialmente la expansión Dinosaur Digs.
A la salida de zt2 fué comprando las XPs conforme fueron saliendo, siendo EA la última en adquirirse.
Si bien no estubo activo en los foros de discusión de zoo tycoon si estuvo al pendiete desde las épocas de ZT. Siempre se había interesado en el diseño, ya fuera para ZT como de su secuela.
El primer foro en el que está activo es el foro del Z-studio donde decide su tan icónico username a partir de la criatura mitológica hecha para la UXP Paranoia por el mismo Z-studio: el Bunyip.
Empieza a diseñar en 2010 cuando logró entender los tutoriales básicos de la página Zoo Tycoon 2 Designing Center.
Primeros dias de diseño
El primer proyecto de Bunyupy fué (como es usual en varios diseñadores) un variante, en este caso, del cocodrilo del nilo, el cual tenía unas marcas tricolores como si apollase al equipo de fut bol de México.
Posteriormente realizó otro variante, pero ésta vez sería un cocodrilo que aparentaba ser hecho de jade.
Posteriormente Lanzó su primera Descarga: Resident Evil The Variants Pack, el cual luego se extendió a 4 packs con ésta temática.
Estos primeros proyectos fueron mostrados en un principio en el foro del Z-studio.
Ya desde antes de empezar a diseñar sabía utilizar la herramienta Photoshop, lo cual le ayudó a mejorar sus aptitudes de diseño posteriormente.
Myths Incorporated.
A lo largo de su carrera, Bunyupy se vio´englobado en Varios equipos de diseño.
El primero de ellos y el que definitivamente inició su carrera como diseñador fué Myths Incorporated.
Creado en el sitio del Z-studio, MegaMatt100, un usuario en ese entonces activo, mostró una wishlist que incluía una muy larga lista de animales mitológicos, que incluían la hydra, el centauro, el pegaso, el cerdo de batalla, la udjad, entre otros. De la idea nació el equipo, siendo sus integrantes:
- MegaMatt100, líder del equipo.
- Bunyupy: Skinner, codder, creador de objetos y el primer designer en unirse al naciente grupo.
- Cougertheshark, Mesher, skinner y coder, principalmente de animales.
- Acionyx Jubatus, Mesher y coder de lequipo.
- Macedonia, tester.
- Deadly Quetzal, una especie de Researcher.
- Orcaboy, otro Researcher.
- Dudemiester130, Mesher.
- Chuckingsquid, Skinner.
A pesar de que se lograron algunos avances como el tema nórdico, el jabalí de batalla o la serpiente Python las constantes peleas internas y la inactividad de varios de sus miembros llevó a su desaparición y sus miembros tomaron caminos separados.
Historia media.
Conforme seguía adelante solo mejoraban sus aptitudes de diseño.
Su primer animal qeu creó en solitario fué el animal denominado "cuero", un animal mitológico de las culturas sudamericanas, hecho a partir de la raya de Marine Manía atravez de la modificación del Nif.
Posteriormente creó cosas como un oso del Atlas, un león del Atlas e inició un pack del futuro que posteriormente decidió cancelar, uno de los poquísimos projectos que fueron abandonados antes de lanzarse.
También ayudó al naciente Imago con su Pack Craniata, tanto con logos, íconos y previews.
Es durante ésta época cuand ollega a la entonces nueva Zoo Hispania y presenta su primer pack y el que definiriá el rumbo de su carrera: The Prehistoric Shark Pack.
Mostrando nueve peces cartilaginosos, 6 nuevos y nunca antes hechos:
- Megalodon
- Cretoxyrhina
- Scapanorhynchus
- Squalicorax
- Sclerorhynchus
- Schizorhiza
- Heliobatis
- Ottodus
- Cladoselache
Y un nuevo tema inspirado en los tiburones, éste sería, en su opinion, su primer gran aporte a la comunidad,
Siendo de un carácter constante y sumamente creativo, decidió continuar haciendo cosas nuevas que nadie antes había hecho, como el pack de fondos, un grupo de fondos inspirados en los diferentes biomas; el pack de reptiles prehistóricos, que incluía el Petrolacosausus, Hylonomus, Millereta y el Primer Longisquama de la comunidad, hecho con la ayuda de Zerosvalmont.
Hispa Designs
Para más información consulte Hispa Designs.
Zerosvalmont salió con la idea de un grupo que crearía animales de manera eficiente, rápidamente y de buena calidad y vió en Bunyupy un buen diseñador que cumpía con los estándares de calidad, rapidez y constancia que se buscaba en el equipo.
Primero rechazando la oferta por su anterior experiencia con Myths Inc., acaba uniéndose al equipo, siendo el séptimo miembro en unirse al grupo, realizando las tareas de codder y skinner. Algunas de las cosas que hizo son:
- Codding del Gato patinegro
- Codding básico del demonio de tasmania
- Eucalipto (Rarezas de australia)
- Ibis Crestado Japonés
- Codding del Caimán Yacaré, entre otros.
Posteriormente se volvió el encargado de realizar la expansión Viaje Ancestral, centrada en ir haciendo animales extintos por periodo. Por lástima el equipo fué lentamente muriendo tras la ida de Zerosvalmont de la comunidad y el retiro de algunos de sus miembros.
Aparente Muerte, Regreso y Mejora.
Después de Hacer un Tarbosaurusy un Troodon basado en el de primal Prey, Intentó lo que meses después seriá uno de sus más grandes paquetes y lo que según él sería su segunda ópera prima: The Prehistoric Crocodile Pack.
El pack originalmente tendría pocos cocodrilos y no sería más que otro pack. A la mitad de su creación a principios de Junio bunyupy dejo´de estar activo pues había perdido el interés en el diseño.
Tras volver a la escuela y el estrés, buscó una manera de liberar las preocupaciones, lo cual lo encontró en la experimentación con el diseño haciendo sus primeros intentos al meshing.
Algún tiempo después, experimentando tras bambalinas, Bunyupy aprendió meshing básico, creando así su segundo intento para crear dinosaurios: Carnivores: CityScape Pack.
Utilizando como base los dinosaurios creados por Biohazard para el JPOG pack, bunyupy logró recrear 4 de los 5 principales dinosaurios del videojuego:
- Giganotosaurus, siendo éste el primero y su primera mesh exitosa.
- Suchomimus (su favorito)
- Nannotyranus
- Coelophysis
Con éstas nuevas aptitudes aprendidas lanzó algunos packs basados en criaturas prehistóricas:
- Pack de ceratópsidos
- Prehistoric Anfibian Pack
- Ankylosaurid pack
Forgoten Fauna Pack
Durante una conversación en el MSN con Iguano, anteriormente Chilean Kangaroo; llegaron al acuerdo de trabajar juntos en el que sería la segunda vez que Bunyupy trabajaría con Animales vivientes desde Hispa Designs: El pack de Fauna olvidada.
La idea era hacer animales vivientes qeu habían sido olvidados por la comunidad o habían sido pedidos varias veces en el pasado pero no se habían hecho.
El resultado fué un paquete con 8 animales varios, mesheados y codificados por bunyupy y skineados por iguano:
- Cóndor andino
- Guanaco
- Huemul
- Águila Real
- Tuatara
- Kea
- Tortuga Gigante de Aldabra
- Puma
Una curiosidad sobre éste pack es que Bunyupy puso apropósito 4 animales
:
- El águila real, el Huemul, el cóndor andino y el puma. Todos teniendo algo en común con sus creadores:
- El Huemul y el cóndor son parte del Escudo Nacional de Chile, país del cual es originario Iguano.
- El Águila es, junto a la cascabel, el animal icónico del Escudo Nacional de México.
- El Águila y el Cóndor forman parte del escudo de la Universidad Nacional Autónoma de México, institución en la que Bunyupy Realiza sus estudios en el nivel de Preparatoria. Aparte, el símbolo de la universidad es un puma en colores azul y dorado.
The Prehistoric Crocodiles Pack.
Tras un ataque de aburrimiento y revisando sus carpetas de proyectos, Bunyupy se dió cuenta de que nunca
había acabado su prehistoric crocodiles pack, sino que solamente había lanzado lo poco que se terminó y que probablemente tenía errores, así que tras realizar una nueva lista y con la ayuda de Carlosdino, este viejo proyecto renació de las cenizas y surdió su, en su opinion, segundo pack representativo. La lista contenía los 4 originales además de otros 3 nuevos:
- Alligator Prenasalis
- Rutiodon
- Sarcosuchus, que fué el primero en ser anexado al pack y fué skineado y codificado enteramente por carlosdino.
- Rhamphosuchus
- Purussaurus.
- Laganosuchus
- Proterosuchus
Luego surgió la idea de hacer algo nuevo que varios habían pedido con anterioridad pero no había sido hecho: Postosuchus.
Salió inmediatamente a flote la interrogante: ¿Cómo hacerlo?¿Qué animaciones usar? Tras pensarlo bastante y analizarlo salió la respuesta: glotón. las animaciones eran ideales pues era un cuadrúpedo que no se distorcionaría mucho, no se vería esbelto o débil y podía codificarse fácilmente.
Tras algunos intentos de hacer el modelo a partir del del glotón, señalando que en ese entonces Buynupy no sabía hacer modelos desde 0, se logró lo esperado con muy buenos resultados.
Devido a el éxito del experimento la lista se amplió a otros 4 animales:
- Postosuchus
- Kaprosuchus
- Araripesuchus
- Ornitosuchus
Quedando un pack con 11 animales y 4 cráneos de cocodrilos a escala, los cuales correspondían a Sarco, Deino, Puru y Kapro.
Historia actual.
Durante éste periodo, bunyupy se concentró en mejorar sus aptitudes como diseñador y en hacer varios animales olvidados por otros diseñadores, entre los cuales:
- Arizonasaurus
- Edaphosaurus
- Remake de Dimetrodon, el cual fué su primer remake de un animal de BF.
- Sphenacodon
- Toxodon
- Placerias
- Diictodon
- Entelodon
- Teleoceras
- Glyptodon
- Los 3 primeros trilobites para ZT2
- Un mini pack con algunos mini pterosaurios.
Después, tras varios intentos deensallo y error, logra su primer modelo desde 0 y su primer Riggeado desde 0: Anomalocaris
Ésto conllevó a la creación del Pack del Cámbrico, que contenía dos animales adoptables: Opabinia y Pikaiia; un hallucigena y 3 "plantas". Además creó un Tullimonstrum como resultado de una confusión, ya que creyó que éste era un animal del cámbrico, mas era un animal del carbonífero.
Además, bunyupy formó parte del equipo de Z-studio para colaborar con la UXP paranoia, junto a Zelda-Maniak, Fauna e Indrah-Budhi.
Hispa Designs 2.0
Para más información consulte Hispa Designs.
Con el Regreso de Zerosvalmont, Bunyupy fué de nuevo parte del equipo hispano, pero ésta vez como
"Vicepresidente" del grupo junto con Zeros. Como anticipo al regreso del grupo, crearon dos animales icónicos nunca antes hechos con calidad:
Pterygothus y Gorgonops.
Hizo, a su ves, el paquete de México para el festivas de las naciones, que contenía algunos animales Mexicanos tanto extintos como vivientes.
Bunyupy y el equipo de Hispa designs trabajaron en el pack Viaje Ancestral, lanzando Devónico y dejando carbonifero en suspenso.
Retiro
Tras una descompostura en su computadora, que le imposibilitó el diseño y la comunicacion con el mundo del diseño, Bunyuy entró en un proceso de reflexión, pensamiento y visualizacion, llegando a decepcionarse aún más de la comunidad anglosajona, pensando que estaba envenenada por ideas ególatras, egocéntricas, egoistas e hipócritas.
Empalagado, harto, cansado y con la entrada a sus estudios de preparatoria a la vuelta de la esquina, Bunyupy decidió retirarse definitivamente de la comunidad.
Dando la noticia exclusivamente en la comunidad hispana, fué recibido con cálidas y cariñosas despedidas por parte de sus colegas.
Actualmente sigue disponible y comunicandose atravéz de su cuenta en MSn, pero ya no diseña.
Sigue jugando a ambos juegos de Zoo Tycoon, defendiendo la idea de que el ZT1 es muy superior al 2y que el ZT2 se disfruta mucho más si es jugado sin modificaciones o descargas.
Sus descargas siguen disponibles en su página web.
Si quereis visitar la página web de bunyupy, donde podreis encontrar varias cosas antes mencionadas, da click aquí.